UNITAT 1. ALGORISMIA I CODIFICACIÓ
"Which programming language should you learn first?ʇdıɹɔsɐʌɐɾ :ɹǝʍsuɐ."— Quincy Larson ó. Segons Turing “si vols que un computador faci A basta que li diguis que faci A” i l’objectiu que sigui senzill, clar, finit i ben definit. Crear un algoritme és un procediment d’abstracció, que a partir d’unes premises es…
UNITAT 8.1 RESTRUCTURACIÓ DE CODI. FUNCIONS II. NETEJA I COMENTARIS.
Classes anteriors de la unitat 8 teoria explicada Teoria Disseny de programa "joc de cartes" Implementació d'una interfície en html on hem definit les parts amb ids i classes. Per donar format a la interfície hem usat el framework CSS W3. Exploració d'una implementació de Classes en Javascript. Exploració del…
UNITAT 8. PROGRAMACIÓ ORIENTADA A OBJECTES AMB JAVASCRIPT
El paradigma de programació orientada a objectes permet desenvolupar aplicacions informàtiques mantenint un codi clar i manipulable. De la POO hem de destacar que permet un disseny de l'entorn amb independència del llenguatge final de programació. Usa eines UML, llenguatge de modelat unificat, per expresar el disseny en diferents nivells.…