Notice: Trying to get property 'term_id' of non-object in /hosting/www/gimnesia.net/aula/wp-content/themes/mesocolumn/archive.php on line 2
Digitalització

PATRONS DE PROGRAMACIÓ

"Has pensat mai com es generen les fases del joc Candy Crush, com es programen els diferents caramels nous? La resposta són els patrons de programació, l'arquitectura dels codis" Durant aquest tema aprenem els principals conceptes de la Programació Orientada a Objectes. CLASSES I OBJECTES: Una classe és la definició…
Continue Reading
Notice: Trying to access array offset on value of type bool in /hosting/www/gimnesia.net/aula/wp-content/themes/mesocolumn/lib/functions/theme-functions.php on line 502

OBJECTES I CLASSES

Les classes defineixen comportaments i característiques dels objectes. Canviar la mida de la bolla Canviar la posició de la bolla Fer una nova bolla al punt 250, 250 de color blanc. Fórmules de Física Fórmules de Física Aplicades 1. Acceleració La gravetat afecta la velocitat vertical: \ 2. Moviment La…
Continue Reading