Quadern d’aula
El quadern d'aula ens mostra el nostre aprenentatge durant cada una de les situacions que hem fet durant el curs. Aquest quadern té una valoració dins la nota de trimestre. En aquest article s'explica quins i com es valoren els quaderns d'alumne. elementperfectealtmigbaixPortadatítolImatge amb títol de l’assignaturaimatge o títoltítol amb…
Laboratori: estadístiques amb la llibreria pygal
Un estudi amb informacions visuals permet als lectors digerir la informació el gràfic: No ha de tenir el fons negre Els títols de gràfic han d'estar relacionats amb el tema i han de donar informació d'una forma correcta. Ha de tenir un conjunt de dades que destaquin alguna informació de…
PROGRAMACIÓ. CONDICIONALS I ITERADORS.
TEORIA: Condicionals if: Iteracions: Problemes de Python: If i For Problemes de Python: If i For Aquests són 20 problemes per practicar Python amb els conceptes d'if i for. Hi ha tres exemples resolts i la resta són per practicar. Problemes Resolts Determinar si un nombre és parell o imparell…
INTRODUCCIÓ A LA PROGRAMACIÓ.
Per entendre com es presenta un problema algorísmic llegirem una introducció al'assignació de variables i prendrem apunts. Desprès llegirem com es planteja un problema algorismic a nivell d'entrades i sortides. TEORIA->ASSIGNACIONS I VARIABLES -> Exercicis Suposant que a = 3, b = 2 i c = 4, avalueu les expressions següents: b - a…
python turtle sobre
Recordam les pases que s'ha fet per fet el programa de dibuixar un sobre sense alçar la mà. Les primeres pases de implementació del nostre programa són les de: Començam les tasques de desenvolupament Usar la plataforma Ens permet editar i executar python fàcilment i al web Una vegada ja…
PRESENTACIÓ ALUMNES
PRESENTACIÓ I ACCÈS AL DRIVE D'ALUMNE. COMPARTIM CARPETA "RECURSOS DIGITALS" AMB EL PROFESSOR, CREAM UN DOCUMENT "QUADERN D'AULA" DINS AQUESTA CARPETA. DESPRÈS OMPLIM EL FORMULARI. ACCEDEIX AL FORMULARI ELS ALUMNES QUE ENTREGUIN PODEN COMENÇAR A FER UN HORARI DE CURS.
RECURSOS DIGITALS
TEMES DEL CURS QUADERN DIGITAL. COMPARTICIÓ DE DOCUMENTS I CARPETES. CREACIÓ DE PASSWORDS. EDICIÓ DE PRESENTACIONS. SIMULACIÓ 3D SOBRE 2D. CREACIÓ DE CONTE AMB RONDAULLES CREACIÓ D'ANIMACIÓ AMB EINA DE PRESENTACIONS. PROGRAMACIÓ AMB TURTLE TRINKET. EDICIÓ IMATGE.
SIMULAM 3D SOBRE 2D
Es pot simular un espai 3D sobre un espai 2D? Avui en dia la resposta és obvia, sí, es pot simular un espai 3d sobre un espai 2D. Un dels primers pintors que va obtenir aquest efecte (sense tenir ús de cap tècnica) va ser Peter Brueguel. Cada objecte que…
PROGRAMAM AMB PYTHON USANT LA LLIBRERIA TURTLE
<iframe src="" width="100%" height="356" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" allowfullscreen></iframe>
LA RÚBRICA 2AVALUACIÓ
TOT AL MATEIX PORTFOLI BIRDPROPI S’HA D’ I ESTRUCTURA DE JOC (FOTOGRAFIA)CONCRET : PUNTUACIÓ NIVELL (EXEMPLES): AUGMENTAR PETIT O GROSFASESMÉS ENEMICSSIMPLE: S’HAN DE POSAR LES ; FONS. PROPIS. DISSENY AMB INKSCAPE. COM AL FLAPPY Ó