PRESENTACIÓ ALUMNES
PRESENTACIÓ I ACCÈS AL DRIVE D'ALUMNE. COMPARTIM CARPETA "RECURSOS DIGITALS" AMB EL PROFESSOR, CREAM UN DOCUMENT "QUADERN D'AULA" DINS AQUESTA CARPETA. DESPRÈS OMPLIM EL FORMULARI. ACCEDEIX AL FORMULARI ELS ALUMNES QUE ENTREGUIN PODEN COMENÇAR A FER UN HORARI DE CURS.
RECURSOS DIGITALS
TEMES DEL CURS QUADERN DIGITAL. COMPARTICIÓ DE DOCUMENTS I CARPETES. CREACIÓ DE PASSWORDS. EDICIÓ DE PRESENTACIONS. SIMULACIÓ 3D SOBRE 2D. CREACIÓ DE CONTE AMB RONDAULLES CREACIÓ D'ANIMACIÓ AMB EINA DE PRESENTACIONS. PROGRAMACIÓ AMB TURTLE TRINKET. EDICIÓ IMATGE.
SIMULAM 3D SOBRE 2D
Es pot simular un espai 3D sobre un espai 2D? Avui en dia la resposta és obvia, sí, es pot simular un espai 3d sobre un espai 2D. Un dels primers pintors que va obtenir aquest efecte (sense tenir ús de cap tècnica) va ser Peter Brueguel. Cada objecte que…
Random i els colors RGB. Turtle
Els aleatoris serveixen com a estrategia de programació alhora de prendre decissions. Així el programa pareix que pensa per ell mateix però no és així, el programador ha creat un sistema particular de decissió, el RANDOM. Tots els llenguatges tenen la seva biblioteca de randoms, en el cas del python…
Funcions i bucles amb Python
TASQUES: Llegir el contingut de la pàgina Fer els exercicis del, s'han d'entregar dins un document. QUAN PROGRAMAM CERCAM LA FORMA DE REDUIR EL CODI. Existeixen moltes tècniques per dreduir codi de programació, una d'elles és l'ús de funcions (anomenades defs al llenguatge python). Una forma són les Funcions i…
PROGRAMAM AMB PYTHON USANT LA LLIBRERIA TURTLE
<iframe src="" width="100%" height="356" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" allowfullscreen></iframe>
Estudi de gif
En aquesta pràctica hem de crear un gif animat a partir d'una fotografia que cercarem a la xarxa. Una vegada baixada a la carpeta de descàrregues l'editarem amb el programa GIMP i expotarm quatre tipus de la pràctica s'ha de dibuixar la finestra d'exportació del programa gimp i s'han d'anotar…
Criteris Avaluació
Descriptors dels criteris d'avaluació1. Cercar i seleccionar de manera crítica informació adequada provinent de diferents fonts, atenent a criteris de validesa, qualitat, actualitat i fiabilitat i respectant els drets d’autor, per incorporar-la a la construcció de Cercar i seleccionar informació en funció de les seves necessitats fent ús de les…
Programació amb Turtle
La programació és una ciència que ens permet aconseguir que un ordinador faci una tasca concreta. Un programa dins el seu interior conté una llista d'instruccions organitzades en algoritmes i estructures de dades. COM CODIFICAR: Hem de tenir una idea clara del que volem fer. Per exemple un quadrat. Pensam…
Estudis estadístics
Altura, per, edat, ...