Unitat 8. Encriptació i Seguretat
Introducció a la criptografia. La criptografia és un sistema que serveix per amagar un missatge. Sols podran entendre el missatge l'emissor i el receptor. Amagar el contingut d'un missatge s'ha emprat durant tota la història humana. Pel·lícula : Per entendre la criptografia vos recoman la pel·lícula "Enigma". La màquina…
Unitat 7. Tasques en Xarxa
Aquesta unitat consisteix en treballar en xarxa, aquests dies és fonamental. No seré extens en el que vol dir,..., ja ho sabeu. (Si voleu fer algún comentari dins aquesta pàgina podeu emprar, u: "Tic2020", pass "ComentariGimnesia") Durant aquesta setmana farem dues tasques: Primera tasca. Treball individual en grup gros: A…
Unitat 6. Imatge Vectorial amb InkScape.
Què és? Un gràfic vectorial és una imatge bidimensional formada a partir de diversos vectors. A nivell tècnic els gràfics vectorials (o orientats a objectes) es basen en l'ús de primitius geomètrics com punts, línies, corbes i altres formes geomètriques definits o polígons, que es generen a través d'equacions matemàtiques,…
UNITAT 5. PROGRAMACIÓ SCRATCH.
Entrada a la classe d'scratch 1batxFCD Les fases per crear un programa van desde l'anàlisi del problema fins a l'estudi dels aspectes que composen tot el programa. "Divideix i guanyaràs": La tècnica que empram és descomposar-ho tota la idea en parts petites. Com exercici d'exemple programarem un joc, el Pong.…
UNITAT 4.Imatges en Moviment GIF
Exercici Bouncing Ball.
Durant la primera part d'aquesta unitat hem fet uns exercicis per aprendre a crear gifs, en aquesta part usarem una tècnica d'animació, el "bouncing ball" usant la tècnica "Squash and Stretch". Aquesta Ens servirà per realitzar una pràctica final. Què és el Squash and Stretch? És una de les 12…
UNITAT 4. Imatges en Moviment GIF
Creació de gifs Bàsics.
Exercici 1. Creació GIF amb lletres Per crear el nostre primer Gif animat empram l'aplicació GIMP i seguim les pases: Cream un document nou amb les mides i la resolució dessitjada. En aquest cas també li marcam que tengui un fons transparent. Creació i selecció d'opcions d'imatge Triam una paraula…
Unitat 3. IMATGE DIGITAL
Exercici 3. Eina selecció per color.
Eina de selecció de color. Ens permet sel·leccionar seguint el color d'una imatge, el llindar ( a les opcions de l'eina) ens permet augmentar o disminuir la els nivells de color sel·leccionats. Descripció de l'exercici: Retallar capa amb l'eina ó de color per fer efecte de profunditat. Selecionam tot el cèl.…
U3. IMATGE DIGITAL.
EXERCICI 2. Capes i retalls.
En aquesta pràctica farem un estudi de les capes i de les eines de tall rectangular i poligon lliure. S'ha d'emprar la imatge de la finestra que teniu aquí, i el fons ha de ser un altre. Podeu emprar imatges d'algún dels bancs de imatges 1. Preparam la finestra.…
U3. IMATGE DIGITAL
Teoria. Mides, profunditat i tipus.
Pòsits. Mateu Bennàssar. 1. Teoria de imatge digital. La Teroria de la imatge digital ens ha de servir per entendre com: Captar una imatge. Transformar d'analògic a digital. Diferencia entre mapa de bits i imatge vectorial. Formats de mapa de bits. Formats de imatge vectorial. Quines característiques té una imatge.…
piratas silicon valley
enllaç a les preguntes